Asset Nexus

La gestione degli asset per Unreal Engine: collezioni con tag e anteprime, migrazione con tutte le dipendenze e sincronizzazione con Google Drive, OneDrive e Nextcloud.

Asset Nexus: il browser delle collezioni di asset nell'editor di Unreal Engine

Ogni asset, in ogni progetto

Asset Nexus è il plugin per gestire e migrare gli asset dei progetti Unreal Engine, con l'integrazione cloud. Pensato sia per gli sviluppatori indipendenti sia per i team numerosi, semplifica la condivisione, l'organizzazione e la compatibilità tra versioni diverse dell'editor.

Che tu organizzi i tuoi progetti personali o la libreria di uno studio, Asset Nexus automatizza migrazione e sincronizzazione: lavori anche offline con gli asset in cache locale, gestisci senza problemi i file pesanti come le texture ad alta risoluzione e mantieni l'integrità del progetto.

Per spostare molti asset insieme basta usare un Blueprint o una mappa come file principale: le dipendenze arrivano con lui.

Caratteristiche principali

Tutto dentro l'editor di Unreal Engine, dalla barra degli strumenti o dal menu Window → Asset Nexus.

Cloud integrato

Le collezioni si sincronizzano da sole con Google Drive, OneDrive o Nextcloud, pronte per altri dispositivi e per il team.

Dipendenze incluse

La migrazione nativa di Unreal Engine porta con sé tutti i file da cui un asset dipende: non resta indietro niente.

Tra versioni diverse

Sposta gli asset tra progetti di versioni diverse di Unreal Engine, per esempio da UE 5.0 a UE 5.6.

Ogni tipo di asset

Tutti i formati dell'Asset Browser: modelli 3D, texture, materiali, animazioni e il resto.

Tag e filtri

Tag personalizzati, filtri per autore, tag e contenuto e ricerca nel testo: trovi subito la collezione giusta.

Anteprime automatiche

Ogni collezione ha la sua miniatura, catturata dal viewport o caricata da un'immagine.

Lavoro di team

Tag globali condivisi attraverso la libreria nel cloud e condivisione controllata delle collezioni.

Pronto in pochi minuti

Si installa dalla cartella Plugins del progetto e si configura scegliendo dove tenere la libreria.

Screenshot

Il migratore, le impostazioni e l'invio di asset ad Asset Nexus dal Content Browser.

Dettagli

Versione1.0
TipoPlugin per l'editor di Unreal Engine (C++ e Slate)
Unreal Engine5.6 e successive
PiattaformaWindows 10 e 11
CloudGoogle Drive, OneDrive, Nextcloud
LicenzaA pagamento, su Fab

Altri software

Modelli 3D procedurali della libreria di Procedural Mesh StudioDisponibile

App desktop · Plugin

Procedural Mesh Studio

Modelli 3D che restano modificabili.

Ogni modello è un piccolo programma: lo modifichi con gli slider o chiedendolo a un assistente AI, e lo usi dal vivo in Unreal, Unity e Blender. Si parte da una libreria di oltre 1.200 modelli.

Unreal · Unity · Blender · GLB

Texture Gen, il generatore di texture procedurali per Unreal EngineDisponibile

Plugin Unreal Engine 5

Texture Gen

Le texture, senza uscire dall'editor.

Dodici strumenti per le texture dentro Unreal Engine: heightmap con erosione idraulica, noise, LUT, channel packing, curvature e cavity, normal map dalle altezze e pattern geometrici.

Unreal Engine 5 · Windows

L'app DSH Mobile con l'elenco delle chat e la trascrizione di una conversazioneDisponibile

App Android · Plugin

DSH Mobile

Le chat dell'harness, in tasca.

Un plugin apre DeepSeek Harness a un'app Android nativa: chat raggruppate per progetto, trascrizione con le card degli strumenti, approvazioni e domande, foto, file e artefatti, modello e livello di accesso. In Wi-Fi o via Tailscale, senza cloud.

Android · DeepSeek Harness