Videogioco · JRPG a turni

Ethernal Drifters

The floating ruins of Asteria are waiting.

Quattro eroi dipinti, sei Giuramenti che ne cambiano l'aspetto, una Porta delle Stelle da cui arrivano gli altri: un JRPG a turni per telefono, da giocare in orizzontale.

In arrivo su

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Gli eroi iniziali

Quattro eroi, quattro modi di stare in battaglia: chi colpisce, chi para, chi cura. Sono quelli con cui comincia la storia. Scegli un Giuramento e guarda come cambiano: sei livelli, e a ognuno un aspetto nuovo.

Kael, il vagabondo di Asteria: spada lunga puntata a terra, cappotto bianco e stivali di cuoio
DPS · Fulmine

Kael

Wanderer of Asteria

Spada lunga e fulmini: colpi rapidi su un nemico solo, e ogni abilità alza la probabilità di critico. Alla terza, il critico è sicuro.

Risveglio

Tempest of Asteria

Otto fendenti su nemici a caso, poi un colpo da 300% ATK al bersaglio: ogni nemico resta folgorato.

Giuramenti

0L’inizio

Abiti da viaggio e una semplice arma di ferro.

Dall'inizio

Il gioco in breve

Sei cose che il gioco fa, raccontate come le vedrai sullo schermo.

Turni ATB

La barra di ognuno si riempie in tempo reale: sai sempre chi agisce dopo, e decidi se spendere i punti abilità adesso o aspettare.

Sei Giuramenti

Ogni copia di un eroe rinnova il suo Giuramento: sei livelli, e ognuno cambia l'armatura, l'arma e il modo di combattere.

La Porta delle Stelle

I cristalli aprono la Porta delle Stelle: ogni invocazione porta un eroe nuovo, con la sua rarità — blu, viola o oro.

Equipaggiamento

Sette pezzi per eroe, quattro rarità, potenziamento e set: quello che trovi negli stage cambia la battaglia.

Stage in sequenza

Dieci stage per capitolo, uno dopo l'altro sulla mappa, in diorami 2.5D: tre stelle da prendere in ognuno, un'élite a metà strada e un boss alla fine.

Un pollice, in orizzontale

Tutto a tocchi e con bersagli larghi, l'auto-battaglia e la velocità doppia per gli stage che conosci già.

Due capitoli, due cieli

Asteria è una città di isole sospese sopra le nuvole, e qualcuno se l'è presa. I primi due capitoli salgono dalle sue rovine coperte di cenere ai giardini che il bosco si è ripreso.

L'Ashen Captain, in armatura nera, con lo spadone acceso di violaL'Ashen Wyrm, il drago di cenere coperto di spine, boss del primo capitolo
Capitolo 1

Ruins of Asteria

Kael si sveglia sotto la porta in frantumi di Asteria, senza ricordare la caduta: solo una spada, un nome e il ronzio delle isole sospese. Da lì si sale fra soldati di cenere e segugi d'ossidiana, fino in cima alla guglia.

  • 10 stage, dall'1-1 all'1-10
  • Élite: Captain of Ashes, 1-5
  • Boss: Wyrm of the Ashen Spire, 1-10
La Verdant Warden, una guardiana in armatura di foglie, con la falce alzataElderbark, il più vecchio degli alberi, boss del secondo capitolo
Capitolo 2

Verdant Spires

Oltre la cenere, una porta di pietra bianca inghiottita dal muschio e dalle rose. Nei giardini sospesi gli spiriti delle spine ridono degli stranieri, e il bosco più antico dorme, ma non per molto.

  • 10 stage, dal 2-1 al 2-10
  • Élite: Warden of the Gardens, 2-5
  • Boss: Heart of the Grove, 2-10

Dentro il gioco

Le schermate sono il gioco vero, non un'illustrazione: la battaglia, la Porta delle Stelle, il party, i Giuramenti, la mappa e la formazione.

Come è fatto

Ethernal Drifters è scritto con React, TypeScript e Three.js: la battaglia è un sistema di turni ATB con i suoi numeri in file JSON, e la scena è un diorama in 2.5D che respira, scatta e lampeggia — le sprite non sono animate, è il mondo intorno a muoversi.

Tutto quello che si vede è dipinto: eroi, nemici, oggetti, fondali, e per ogni eroe sei armature. Il gioco gira come web app installabile, e la stessa build viaggia dentro l'app: immagini e musica stanno sul telefono, e si gioca anche senza rete.

In arrivo

Le rovine di Asteria ti aspettano

Ethernal Drifters è in sviluppo e uscirà su Android e iOS. Scrivici per provarlo prima degli altri, o per sapere quando si gioca.

Piattaforme

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